The Blood of Dawnwalker a dépassé le million d’exemplaires vendus en 48 heures : Rebel Wolves et Bandai Namco ont officialisé le cap ce samedi 5 septembre, deux jours après la sortie du RPG vampirique sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Pour un premier jeu de studio, lancé sur une licence entièrement nouvelle, c’est un démarrage que beaucoup d’éditeurs installés n’atteignent jamais — et une revanche personnelle pour Konrad Tomaszkiewicz, le réalisateur de The Witcher 3 parti fonder Rebel Wolves en 2022, comme le rapportent RPG Site et DLCompare.
- ▸1 million de ventes en deux jours, annoncé le 5 septembre par le studio avec un visuel de remerciement adressé à la communauté.
- ▸Numéro 1 des ventes payantes sur Steam dès le lancement, avec un pic de plus de 60 000 joueurs simultanés le 3 septembre et des évaluations « très positives ».
- ▸Un studio fondé en 2022 à Varsovie par des vétérans de CD Projekt RED, avec Konrad Tomaszkiewicz (The Witcher 3, Cyberpunk 2077) aux commandes.
- ▸Sa grande idée : un compte à rebours de 30 jours et 30 nuits pour boucler l’histoire — vous pouvez même tenter le château final dès les premières heures.
Un lancement que même les gros studios n’ont pas toujours #
Passer le million en 48 heures avec une licence inconnue du grand public, sans suite ni remake pour rassurer l’acheteur, reste rarissime. Le contexte rend la performance encore plus notable : septembre 2026 est un embouteillage historique de sorties, entre Onimusha: Way of the Sword, NBA 2K27 et la perspective de GTA VI qui pousse tous les éditeurs à dégainer avant novembre. Dawnwalker s’est pourtant hissé en tête des ventes payantes de Steam, après avoir grimpé d’environ 90 places dans le classement à la publication des premiers tests, note DLCompare.
La presse spécialisée a préparé le terrain : les tests parus avant la sortie saluent globalement un héritier assumé de The Witcher 3, plus resserré, porté par sa structure temporelle inédite. Côté joueurs, les évaluations Steam affichent « très positives » — un indicateur qui, contrairement aux notes de la presse, se mesure sur des dizaines de milliers d’avis vérifiés.
« Un million d’exemplaires en deux jours pour une licence toute neuve : le pari de quitter CD Projekt RED pour raconter autre chose est déjà gagné. »
— Synthèse des annonces Rebel Wolves / Bandai Namco du 5 septembre 2026
La patte Tomaszkiewicz, et une vraie prise de risque #
Rebel Wolves n’est pas un studio débutant comme les autres : fondé en 2022 à Varsovie, il aligne des vétérans de CD Projekt RED, avec Konrad Tomaszkiewicz — réalisateur de The Witcher 3 et co-réalisateur de Cyberpunk 2077 — à sa tête. Les connaisseurs se souviennent que son départ de CDPR en 2021 avait fait grand bruit ; le voir signer un carton d’entrée avec sa propre structure referme ce chapitre de la plus belle des manières.
La prise de risque est réelle sur le design : là où les RPG en monde ouvert vous laissent vagabonder sans limite, Dawnwalker impose un cycle strict de 30 jours et 30 nuits pour mener l’histoire principale à son terme. Chaque activité consomme du temps, chaque choix ferme des portes — et les plus téméraires peuvent tenter l’assaut du château final dès le début de la partie. C’est précisément le genre de contrainte que les gros éditeurs gomment par peur de frustrer ; ici, elle devient l’argument de vente.
Et la suite ? Le studio a déjà indiqué vouloir bâtir une franchise autour de cette licence si le succès se confirme — extensions majeures ou suite. Avec un million de ventes en deux jours, la question semble déjà tranchée.
Et moi, concrètement ? #
Vous hésitez à craquer ? Le jeu est vendu au tarif standard des AAA sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Si l’idée d’un temps limité vous angoisse, sachez que le compteur ne s’écoule que lors des actions significatives (quêtes, déplacements majeurs), pas en temps réel — on est plus proche d’un budget d’actions à dépenser que d’un chronomètre permanent.
Côté PC, le succès Steam s’accompagne des files d’attente classiques de lancement ; vérifiez que votre configuration suit avant l’achat. Si vous montez ou mettez à niveau votre machine pour l’occasion, notre guide pour choisir la configuration de votre premier PC gamer pose les bases sans jargon.
Questions fréquentes #
Le jeu est sorti le 3 septembre 2026 sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S, édité par Bandai Namco et développé par Rebel Wolves. Oui, l’histoire principale doit être bouclée en 30 jours et 30 nuits dans le temps du jeu. Le temps ne s’écoule toutefois que lors des actions significatives, pas en continu, ce qui laisse une grande liberté d’organisation — jusqu’à tenter le château final dès le début.
Rebel Wolves, studio fondé en 2022 à Varsovie par des anciens de CD Projekt RED, dirigé par Konrad Tomaszkiewicz, réalisateur de The Witcher 3 et co-réalisateur de Cyberpunk 2077. C’est le premier jeu du studio, sur une licence entièrement nouvelle.
Sur quelles plateformes The Blood of Dawnwalker est-il disponible ?
Le jeu est-il vraiment limité à 30 jours ?
Qui a créé The Blood of Dawnwalker ?